按游戏 ID 发现可见直播
查看 Facebook 公开数据 API 的全部接口 →必填已确认 game_id 与一个 sort_order:VIEWERS 或 SUGGESTED,可选 cursor。此接口已列明查找游戏相关直播,但尚无样本,直播字段、在播状态准确性和排序待核实;先从实际游戏发现结果确认标识。引用仅用于许可范围内发现,不保证持续在播,也不自动赋予嵌入或转播权。
API 功能
直播发现聚焦单个游戏 用 game_id 限定所研究游戏的可见直播候选。
直播排序采用单个支持值 VIEWERS、SUGGESTED 分别是可选择的输入。
直播续查绑定游戏与顺序 cursor 应来自同一游戏及相同排序的集合。
在播状态具有即时变化风险 发现后直播可能结束,状态和播放细节需验证。
在线 API 演示
未找到可用的 API Key,请前往控制台创建后刷新本页。 控制台 →
GET
/api/project/facebook-scraper/game-lives API 响应 (JSON)
{} curl -X GET 'https://api.opendata-api.com/api/project/facebook-scraper/game-lives?key=<API_KEY>&game_id=<game_id>&sort_order=VIEWERS'
curl -X GET 'https://api.opendata-api.com/api/project/facebook-scraper/game-lives?key=<API_KEY>&game_id=<game_id>&sort_order=VIEWERS'
查询结果
需要帮助?
如遇接口异常,或需要其他接口需求,可联系我们
使用场景
- 为编辑审阅评估某款游戏的直播候选清单。
- 通过客户端有界查询刷新已确认游戏的直播候选。
- 测试直播发现排序,不将结果等同于游戏总观看人数。
- 嵌入或使用选定直播引用前,先经过媒体权利审查。
常见问题
game_id 应怎样获得?
先运行游戏发现,核实返回标识属于目标游戏,再用于本接口;游戏目录结构本身也需验证。
发现的直播保证一直在播吗?
不保证。直播状态和可用性会变化,具体状态字段及准确性需实际核实。
查询到直播就能嵌入或转播吗?
不能据此推定。应另行确认适当权限、平台条款和媒体权利。